Ключевые концепции 3D Studio MAX




Определение ключей


В традиционной анимации интенсивно используется метод, называемый созданием ключевых кадров, Создание ключевых кадров — это то, что делает главный аниматор, когда рисует наиболее важные кадры анимационной последовательности (ключи), после чего передает работу своему помощнику, который завершает кадры между ключами. В зависимости от сложности анимации главный аниматор может рисовать множество близко расположенных ключей или нарисовать всего несколько ключей.

3DS МАХ во многом работает точно так же. Вы являетесь главным аниматором. Вы точно указываете, что и когда должно произойти с помощью создания ключей анимации в конкретные моменты времени. 3DS МАХ является вашим помощником и позаботится об анимации, которая происходит за время между ключами.

Для создания ключей анимации выполните следующее:

  1. Включите кнопку Animation (анимация) в нижнем правом углу окна 3DS МАХ (см. рис. 1.31).
  2. Перетащите Time Slider (ползунок времени) в нижней части окна 3DS МАХ на время, когда требуется, чтобы что-нибудь произошло (см. рис. 1.31).
  3. Перемещайте, вращайте или масштабируйте объект или виртуально изменяйте любой параметр для всего, что находится на сцене. В 3DS МАХ можно выполнять анимацию широкого диапазона параметров. Только с некоторыми параметрами анимацию выполнять нельзя.









Начало    Назад    Вперед