Ключевые концепции 3D Studio MAX

         

Выбор по ID


Рассмотрение ID материалов завершается замечанием о том, что присвоение ID по-прежнему разрешает выборку граней и сохранение набора выборок. Выбор по Material ID создает выборку граней с требуемым ID, что позволяет видеть какой части каркаса какой материал присвоен, при условии, что мультиматериалы не используются. Если материал Multi/Sub-Object не используется, можно безопасно сохранять наборы выборок граней с различными ID#. Сохранение наборов выборок не влияет на материал, но создает очень удобные наборы выборок на уровне граней.



Содержание раздела