Ключевые концепции 3D Studio MAX

         

Выбор вершин


Выбор вершин очень прост, поскольку опции окна и пересечения не применяются. Щелчок на вершине выбирает ее. Выборка области (прямоугольной, круговой или в виде изгороди), которая охватывает вершину, также ее выбирает. Как обычно, нажатие клавиши Ctrl позволяет производить добавления к выборке, а нажатие клавиши Alt вычитает выборку. Чаще всего будет использоваться выборка области и удаление паразитных вершин посредством другой области или селективных щелчков.



Содержание раздела