Ключевые концепции 3D Studio MAX




Типы карт для модификации цвета


Категория Color Modification предназначена для типов карт, которые настраивают качество образов других типов карт. Возможно все составляющие данной категории будут выполняться в программе рисования (яркость, контраст, гамма, цветовой баланс и т.д.). Хотя данная категория и многообещающа, но в настоящее время она содержит только тип карты RGB Tint. По сравнению с общими методами программ рисования RGB Tint достаточно неудобен и включен в основном для совместимости с импортированными файлами 3DS (которые содержат данную возможность в качестве параметра карты для карт Texture и Specular).









Начало    Назад    Вперед