Энциклопедия 3ds max 6

         

Создание и настройка источников света и камер


Источники света и камеры - это ключевые элементы получения качественной визуализации и анимации.

В этой главе рассматриваются следующие вопросы:

  • типы источников света max 6;
  • настройка параметров подсветки;
  • создание и настройка параметров источников света;
  • глобальная освещенность и алгоритмы ее расчета;
  • использование инструмента Light Lister (Список осветителей);
  • общие сведения о моделях съемочных камер;
  • создание и настройка параметров свободных и нацеленных камер.


  • Содержание раздела