Энциклопедия 3ds max 6

         

Конус


Выберите в раскрывающемся списке командной панели Create (Создать) вариант Standard Primitives (Стандартные примитивы) и щелкните на кнопке Cone (Конус) в свитке Object Type (Тип объекта). В нижней части командной панели Create (Создать) появятся свитки параметров многогранной призмы, показанные на рис. 7.34.

Рис. 7.34. Свитки параметров объекта Cone (Конус)

С помощью данного инструмента можно строить обычные и усеченные конусы, многогранные пирамиды и усеченные пирамиды, а также конические секторы.



Содержание раздела