Энциклопедия 3ds max 6

         

Многогранники


Выберите в раскрывающемся списке командной панели Create (Создать) вариант Extended Primitives (Улучшенные примитивы) и щелкните на кнопке Hedra (Многогранник) в свитке Object Type (Тип объекта). В нижней части командной панели Create (Создать) появятся свитки параметров многогранников, показанные на рис. 7.47.

 Рис. 7.47. Свитки параметров объекта Hedra (Многогранник)

С помощью данного инструмента можно построить целое семейство тел, представляющих собой многогранники различного вида. При построении все эти тела определяются заданием точки центра и величины радиуса.

 



Содержание раздела