Энциклопедия 3ds max 6

         

Создание сплайнов


Основная часть сплайнов представляет собой объекты стандартной формы, такие как прямоугольник, круг или звезда. Построение таких сплайнов вряд ли можно считать рисованием. Для их создания применима та же формула, которая использовалась в предыдущей главе при построении объектов-примитивов: « Щелкнули - перетащили курсор - отпустили кнопку мыши - переместили курсор - щелкнули» и т. д. Некоторые навыки рисования нужны при создании сплайнов лишь одного типа - Line (Линия).

Перед тем как приступить к рассмотрению методов создания конкретных сплайнов, разберем, из чего они состоят.



Содержание раздела