Пакет 3dsmax 6


              


Привязка вращения


1. Выберите инструмент Select and Rotate (Выделить и повернуть) на основной панели инструментов.
2. Включите угловую привязку, щелкнув по кнопке Angle Snap в строке состояния.
3. Поверните объект. Он будет привязан к дискретному градусному увеличению во время поворота (рис. 5.36).



Рис. 5.36. Привязывание вращения по оси Z к значению 5°


Назад    Содержание    Вперед